⚡️ Обновление Delirium: Reborn

5 ноября 2026 г. в 09:46•ID: 117
⚡️ Обновление Delirium: Reborn
⚡️ Обновление Delirium: Reborn Выжившие, за последние дни мы выкатили большую пачку изменений: новый джетпак, новые настройки личных сообщений, промокоды, доработки сюжета и данжей, а ещё много исправлений по вашим жалобам. 🆕 НОВОЕ 🚀 Топливный джетпак Выпадает из оранжевого и фиолетового наборов. Работает он теперь иначе: канистра с собой не обязательна, топливо заливается в сам джетпак — на заправке или из канистры. Запас топлива виден в описании предмета. Обычный джетпак без топлива теперь продаётся только у торговцев: 19 999 PT (было 10 000) или за серебро, цена в серебре прежняя. В наборах его заменил топливный. 💬 Личные сообщения /pmoff — отключить ЛС для всех /ignore <ID или часть ника> — запретить игроку писать вам (повторно — снять запрет) /ignorelist — список тех, кому вы запретили писать Администрация сможет написать вам в любом случае. 🎁 Промокоды Появилась команда /promo <код>. Коды раздают партнёры проекта. Награду дают сразу, а за некоторые коды — ещё и по мере роста уровня. На один аккаунт — один промокод. 📖 СЮЖЕТ И ЗАДАНИЯ • Предметы и награды больше не теряются при полном инвентаре. Если для задания нет места, игра сообщит, сколько ячеек нужно освободить. • Предметы, которые не влезли по ходу задания, выдадутся, как только появится место, а при выходе из игры попадут в личный ящик. • Награды старых квестов и ежедневок теперь тоже уходят в инвентарь или личный ящик. • В заданиях видна текущая цель вместо «Этап 0». Когда цель выполнена, игра подскажет, к кому идти. • Задания снова сдаются персонажу, а не закрываются сами на месте. • Задание сюжета на тир можно пройти, даже если в тире кончились деньги. • Метка сюжета больше не затирает метку машины при угоне. ⚔️ ДАНЖИ И АВТО-МП • Респавн малых данжей сдвинут с 1 часа на 1 час 30 минут. Изменение заработает после рестарта. • Бабка нормально сражается и больше не стоит неуязвимой у края комнаты. • «Притянуть всех» ставит игроков рядом с боссом, а не внутрь него. • «Замри» переделан: игра на выбывание, без финиша. На GO бегайте, на STOP замрите, а времени на остановку с каждым разом всё меньше. Побеждает последний оставшийся. • В «Дверях» двери и финиш снова стоят на своих местах. • /fixme и удар ножом сзади больше не выкидывают из мира МП. 🎣 ПРЕДМЕТЫ И БАЛАНС • Удочки из ларца и с земли больше не выпадают сломанными. • Состояние удочки теперь видно: N / 150. Износ — 1 за заброс вместо прежних 2–3. • Компас выводит из бункера и домов в общий мир. • Банк тира временно увеличен в 1,5 раза. • Из ежедневки «Охотник на RIA» убран «Ларец наборов». 🛠 ИСПРАВЛЕНИЯ • Зомби больше не «слепнут» до первого удара. • Устранено зависание поиска пути, из-за которого зомби и часть RIA переставали идти на игроков. • Тир: выход другого игрока больше не ломает ваш раунд, а /fixme ведёт к инструктору. Зал тира теперь зелёная зона. • Взрывы по RIA баз, рейдов и конвоя теперь работают корректно. • Исправлен ремонт на верстаке и ошибки действий у буровой. • Исправлен сбой респавна на одном из скинов. • Инвентарь показывает все 7 слотов под артефакты. 💻 ЛАУНЧЕР 1.0.13 • Кнопки «Установить DirectX и Visual C++» и «Собрать логи для поддержки». • Второй прокси в списке серверов. • Настройка «Режим отладки»: игра ведёт подробный лог, и он попадает в «Собрать логи для поддержки». Включайте её, если поддержка попросит разобрать проблему с игрой. Спасибо всем, кто присылает жалобы и баг-репорты: многие из этих правок появились благодаря вам. Увидимся в Зоне! ☢️
Опубликовано: 5 ноября 2026 г. в 09:46